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战神的剧情顺序是什么?

冷旻骞2025-07-19 22:48}游戏资讯

简介战神的剧情顺序是什么?1.【战神一部曲】《战神:升天》《战神:奥林匹斯之链》可以看做《战神1》整个完整剧情中的分段剧情来看,《升天》不用说了,奎爷已经经过了蛮人之战把灵魂...

舌尖攻略网将跟大家是介绍关于神的游戏的,希望可以帮你解惑。

战神的剧情顺序是什么?

战神的剧情顺序是什么?

1.【战神一部曲】《战神:升天》《战神:奥林匹斯之链》可以看做《战神1》整个完整剧情中的分段剧情来看,《升天》不用说了,奎爷已经经过了蛮人之战把灵魂出卖给阿瑞斯,整体剧情是开始向阿瑞斯复仇以换得自由,结果他老婆成了替罪羊!《奥林》中奎爷使的还是“混乱之刃”,此刀是奎爷将灵魂卖于阿瑞斯之后被阿瑞斯赐的,《战神1》结尾奎爷搞定阿瑞斯时,此剑被阿瑞斯收走,而《奥林》从头到尾奎爷都在使这把剑!

2.【战神二部曲】《斯巴达》时,奎爷已取得战神之名,而这个名号是奎爷在做掉阿瑞斯之后得的,武器则从一开始为“雅典娜之刃”,此剑是《战神2》开始雅典娜赐予奎爷的武器,一直用到《战神3》摆平波塞冬之后被雅典娜换成”放逐之刃“!《斯巴达》中,奎爷还没有搞众神的打算,只是想找到母亲和弟弟,结果这两个人都被众神玩弄,其中奎爷老妈临死前在奎爷耳边说出了他父亲的名字,马上变成怪物,此剧情是《战神1》通关后画廊鉴赏图文附加剧情里描述情形,宙斯对奎爷母亲说,如果说出父亲的名字,她就会收到诅咒!《战神2》之后,奎爷弑神决心已定!联合泰坦进攻奥林匹亚山!

“宙斯之众神之王”游戏中各种神的圣所的作用是什么

加上海神资料篇一共14位神,太多了,给你个吧里的大人写的文章吧

包括海神版本一共有14位(尽管我一直觉得阿特拉斯只够资格是提坦),尽管一直有人问神的排名,但是感觉这也只是一个方面,圣所的价值不能单看谁最厉害,所以这里就列一下自己的心得。因为并非所有的圣所都可以建造,所以就列一个总排名,具体如下:

第一第二:宙斯和赫拉

理由:宙斯就不用说了,理所当然的第一,就单单能够打退所有神的入侵这一点就可以盖过几乎的一切。外加有神谕,祈祷的话可以帮你打退敌人部队攻击(不论多强),有时不用祈祷就会帮你,还可以祝福一切路过的工作所,不像其他的神只祝福对应的工作所……还用多说吗?如果可以建造当然先建造宙斯的圣所

赫拉其实也很牛,因为只有她可以打退(其实是劝退)宙斯的攻击,这点也足够了,还有我如果没有记错赫拉可以主动打退所有女神的攻击,而且赫拉的地位很高,男性神尽管不会主动帮你打退,但是如果恰好路上遇到也可以帮忙干掉(别小看这点,相当管用),哈德斯能不能打退我忘记了,波塞冬其实不用多担心,之后说明理由。外加赫拉可以给你橘子树,那可是粮食哦,别拿橘子不当干粮啊。还有赫拉也是可以帮你攻击入侵你的部队的,尽管效率没有宙斯高,但是也很厉害了。

总结:如果两者有一自然要建,如果兼有要看其他圣所的情况而定,总之这对夫妻绝对排名第一第二

第三:哈德斯

理由:钱是万能的,这句话彻底体现在这里。没有粮食你也许还能撑一段时间,没有钱一旦敌人打过来你只有等死了。在军事实力不强的情况下钱是最好的(其实我压根就不喜欢宙斯的作战方式,很鸡肋,我都是用钱摆平一切)。哈德斯其实就是个财主,外加他也是可以祝福铜矿的(尽管用处比较次要),还有自然城市里多了一条狗狗,也别小看它了,如果一旦有敌人入侵好歹也是一分战斗力啊,别忽略。

总结:冥王其实还是很可爱的嘛,呵呵,如果可以建造就别犹豫了,快点行动吧!

第四第五:德墨忒尔和阿尔忒弥斯

理由:其实我原本想写阿波罗姐弟,但是后来权衡了一下还是改成了德墨忒尔。不论如何粮食是王道,而粮食里的主流毕竟是农业,狩猎和渔业毕竟产量不高。何况如果要养马必须依靠小麦,若是农田面积不够就可怕了,粮食命脉不在自己手里真是不敢想象。建立德墨忒尔圣所可以给你不小的草地,养活几千人不是问题,而且德墨忒尔排名靠前,如果偶遇低级别的神也是可以帮忙的。至于阿尔忒弥斯,第一自然她也有粮食方面的功能,也别小看这一点,粮食永远不嫌少。第二是因为有两队亚马孙女战士,在一开始还无法建立强大军队的时候是一个得力助手,玩过War from Rod的就知道了,一开始没有铜矿连步兵都造不起来,只能靠那些女战士帮你攻城略地了。另外自然还是因为她是召唤阿特兰塔的最重要关键之一,多一个英雄也是一份强大的战力啊!

总结:建造那个要具体问题具体分析了,看资源的情况而定!

第六第七:阿波罗和雅典娜

理由:恕我不敬把神话故事里最爱的雅典娜放在那么后面,但没办法……阿波罗就不说了,在请不起英雄的时候帮你干掉入侵怪兽,这点很关键,毕竟英雄的要求都太高了。还有么,阿波罗有神谕,可以不生传染病,祝福文化设施(尽管在海神版本里这个成了鸡肋),这些都足够了。雅典娜实在是让我觉得有点不值,橄榄么尽管重要,但是…………不多说了,那个帮你攻击入侵部队的功能也多少有点鸡肋……

总结:伤心啊反正不想多说了,这两位伟大的神感觉多少有点鸡肋,如果要我选择我肯定先选阿波罗,伟大的智慧女神,别生气啊…………

第八第九第十:波塞冬、阿特拉斯、阿瑞斯

理由:终于到波塞冬了。怎么说呢,如此伟大的神让我感到真的很鸡肋(这里只说供奉,不说敌对,波塞冬的攻击也是蛮可怕的),第一海产毕竟不是粮食的主流,刚才也说了。第二,尽管有个海怪帮你,但是因为鄙人一般都是靠钱摆平一切,所以几乎没多少用处。阿特拉斯给我的感觉是很怪异。之所以放在这里主要是因为他的祈祷功能,可以帮你造建筑,这点来说既鸡肋也重要,要看个人喜好了。阿瑞斯的排名靠后,但是毕竟有两队士兵,外加一条龙帮你守城,出战的时候有时他也会参加(多一个神毕竟比多一个英雄来的厉害啊)

总结:如果不是任务需要我一般不会建造波塞冬,耗费大,面积大,功能反而小……如果有阿尔忒弥斯在就不会选择阿瑞斯,阿特拉斯要看具体情况而定吧

这为大人只总结了10个,剩下的补充一下,

爱神,可以提高土地吸引力,吸引更多的人口,打败战神火神等长的不好看的神。只要战神不是老是进攻你的城市其实比较鸡肋。

酒神,圣所会有葡萄藤,祝福酒坊

赫耳墨斯,个人比较喜欢用,可以加快所有运送物资人的,帮你满足请求,增加贸易,还有一位英雄的召唤条建里也需要这个圣所。

火神,一般不是任务要求是不会建,太难看了,可以祝福锻造类的行业

有哪些单机游戏算是“神作”?

上古卷轴5,其实这款游戏是我高一时无意间接触的,是一款屠龙类型的角色扮演游戏。之前的版本我并没有玩,我在网上找不到资源是真的。一款2011年发行的游戏,七年时间依然有大把大把的粉丝,原因除了任务繁多、剧情合理外还有就是它可以打各种各样的mod,mod增加了游戏的可玩性。我玩这游戏首先就是它自由度特别高,去什么地方全自己决定,就在地图上给你一个任务点,然后自己找路过去,有时候在路上就会遇见盗贼啊,狼啊什么的,不会出现特别厉害的boss,那种厉害的都在地洞里,有时候做任务半路进入一个洞穴,然后就碰到一堆厉害的怪,也是很迷。没有等级限制,你在一级就可以去任何地方。也可以随意终止任务。

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