《幻想三国志4》作为一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其角色培养至关重要。合理的加点能够显著提升角色实力,在战斗中取得更大的优势。本文将提供一个详细的《幻想三国志4》加点攻略大全玩家更好地培养自己的角色。
一、 角色属性详解
在《幻想三国志4》中,主要角色属性包括:力量、敏捷、体质、智力、魅力。不同属性对角色能力的影响不同,合理分配才能发挥最大效用。
力量:影响物理攻击力,提升角色的近战输出能力。
敏捷:影响攻击、闪避率和命中率,提升角色的战斗效率和生存能力。
体质:影响生命值和防御力,提升角色的生存能力和抗打击能力。
智力:影响法术攻击力、法术强度和魔法防御,提升角色的法术输出能力和抗魔法能力。
魅力:影响角色的辅助能力以及部分特殊技能的威力。
二、 各职业加点推荐
不同职业的定位和技能特性不同,加点策略也各有侧重。以下是一些职业加点推荐,仅供参考,实际加点需根据个人游戏风格和实际情况进行调整。
②1 战士职业加点
战士职业通常以物理攻击为主,推荐优先提升力量和体质。力量提升攻击力,体质提升生命值和防御力,确保角色在战斗中拥有强大的输出能力和生存能力。敏捷属性可以适当加点,提高攻击和命中率。智力属性则可以忽略不计。
②2 法师职业加点
法师职业以法术攻击为主,推荐优先提升智力。智力提升法术攻击力、法术强度和魔法防御,使角色拥有强大的法术输出能力和一定的生存能力。体质属性可以适当加点,提高生命值,保证角色的生存能力。力量和敏捷属性则可以忽略不计。
②3 弓箭手职业加点
弓箭手职业通常是远程物理输出,推荐优先提升敏捷和力量。敏捷提升攻击、闪避率和命中率,力量提升攻击力,确保角色拥有强大的输出能力和生存能力。体质属性可以适当加点,提高生命值,保证角色的生存能力。智力属性则可以忽略不计。
②4 辅助职业加点
辅助职业主要作用是提升团队能力,加点策略则需要根据具体技能效果进行调整,通常需要兼顾智力、体质和魅力属性,以增强辅助技能的效力和自身生存能力。具体加点方案需要根据不同辅助职业的技能特点来制定。
三、 加点技巧及注意事项
在进行加点时,需要注意以下几点:
① 了解每个属性的具体作用,根据角色定位和技能特点进行合理分配。
② 不要盲目追求单一属性的极端化,要根据实际情况进行平衡。
③ 可以根据游戏进程和遇到的敌人类型,适时调整加点方案。
④ 前期加点不必过于纠结,可以根据游戏体验逐步调整。
⑤ 多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。
四、 总结
本文提供的《幻想三国志4》加点攻略大全,仅供玩家参考。 最终的加点方案需要根据玩家自己的游戏风格、职业选择和实际情况进行调整。希望这篇攻略能够帮助玩家更好地体验游戏,取得更好的游戏成果。记住,没有完美的加点方案,只有最适合自己的方案。多尝试,多学习,才能在《幻想三国志4》的世界里,创造属于自己的辉煌!
五、 后续更新
我们将持续关注游戏更新和玩家反馈,不断完善本攻略,为玩家提供更全面、更准确的加点指导。敬请期待后续更新!
幻想三国志4全人物技能加点(写下每个技能如何加)
(先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式"镇魂曲",(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。)打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式"灭日全寂"(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了"火咒焚野",紫可以重点练"禁音血池".反正不要练人之王者,没用的很! 楼澈,加和仙骨.最好尽可能装上加的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练"龙飞凤舞"打单体,还有"醉卧龙"辅助攻全体 琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体 鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄. 容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人"盲眼"那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小. 还有另外的人的答案: 紫丞我点的魔系,主要是镇魂曲和灭日画寂及这俩右侧两个辅助招式; 如果有富裕,就点人系的最后2招(一个是反弹,另一个是加防御的吧?忘了名字了) 琴瑚我点的灵气,然后加自身防御的,偷窃的,加生命的,灵气的花灵魔球,和回复真气那个,然后是暗器加成那个; 鹰涯我点的鹰魂(血魂点了就不受自己控制了,出招随机,我不喜欢);鹰魂里加段数的那个,然后是第一个单体攻击的,加真气的,加防御的(就是最左侧那俩),然后是鹰魂的倒数第二个,范围攻击的那个; 容仙我点的大回血、解状态、复活的, 楼澈点了灵气,点了雷咒、火咒,加防御的,酒仙狂气(很有用),冰咒(打勾陈很有用),另外他的龙飞凤舞也不错。 穷期我点的灵气、加经验的,然后就是加自身状态的了 饕餮点的吞噬、大回血,其他无所谓 混沌主要点的掉宝, 勾陈点的全体多段攻击 希望我答案对你有多帮助!
哦
幻想三国志4人物怎么加点
主角就学帝王和阵法,帝王一定要最快加到后面,一定要有群攻。
楼澈就主要学阵法和高段攻击的那一行,具体是什么,我都忘了,好像就是醉卧龙那系的,因为高段攻击对后面的打关于和张飞都很有用,涉及到隐藏任务的
琴湖就学那个好像是能量球的什么玩意儿哦,多加点,最好加满,后面你就晓得有好爽哦,张飞直接被我一回合打掉一半多的血
鹰涯在前期就只能学一个,但是威力不大,没的好大的用,等到好像是10级吧,具体好多我忘记了,就用化功丹化了,直接学那个不能自己控制的那个支系,但是威力大的吓人,只要加好血,一个起码要顶两个人用
那个冰女,我是让她当医生,基本没用她的缺陷支系的技能,一个好的医生,等到后面你就知道有什么用了,啥都不怕,你单挑我,没关系,直接加满,你群攻我,也没关系,只要你没法秒杀我,我立马加满。
好像了吧,我都是很久以前玩的了,名字那些记不住了,但是大概还知道
我从开始到通关,还没被KO过
至于加属性点,你就按照你选择的支系来加噻,也可以加每个人的主要属性,不要在意那些所谓的平衡,没用,只要攻击高才是王道,能秒杀你的boss,除了关羽那几爷子,基本就没的了。
好累.
脑壳都想痛了
求幻想三国志4完整全攻略以及人物的技能配点。
我自己的加点习惯:紫丞,点魔系,镇魂曲点满;镇魂曲旁边那个技能我忘记名字了,也点满;灭日画寂点满,灭日画寂右侧那个技能名字我也忘了,也点满。他重点点这几个就行,当打关羽需要反弹时可以洗点重新点人系的古曲镜盔。 琴瑚,灵气点满,这个右下那个加灵气回复量的(忘名字了)点满,花铃魔球点满,如意招财鞠点满,重点是这几个,你要是初期队伍里没容仙,可以把她恢复血量的点了;后期有余力了,加防御、加生命上限和恢复真气的点满。 鹰涯,鹰魂(我嫌血魂出招不受自己控制,敌方反弹他也出招,白白死掉)点满,疾光点满,双月见钟点满,后期最下方那个攻击2x2的点满,点到8级左右就会变成3x3的。其余的就是左侧加真气的那个。 容仙,就是补血、复活、解状态,阵型那边除非左侧全点满了,否则我根本不会点。 楼澈,灵气点满,这个右下那个加灵气回复量的(忘名字了)点满,酒仙狂气点满,雷咒、火咒点满,冰咒在打勾陈前点满,如果有余力就点满醉卧龙、加真气和防御的那几个。 穷奇,灵气点满,这个右下那个加灵气回复量的(依然忘名字了)点满,在打张飞前,把穷奇之弹点到当时的最大,后期可以点它的诛仙弹。另外武运之光加经验值,也建议点满。 饕餮,补血点满,吞噬点满,其他的你看着点,我一般不需要它的吞噬的话都不带它。 混沌,吉祥之舞点满,其他的你看着点,我一般不需要它加掉宝率的话都不带它。 勾陈,如果不是看着他好看,我一般不带他。不过他的神性发动里我记得有缚足、盲目一类的,也算比较有用,而法术里可以复活、单体补血、群体减血、几率即死,也比较全面。但是相比较这些,我还是觉得加经验和加掉宝率比较好。